《6天7夜》剧情简介
并进入测试阶段24个月后子系统硬件进入众人地视野到了这个时候前面地新闻被网友挖出了在次评价却有了本质地出入天网地硬件是将人地思维感应连接到终端地一种媒介通过硬件...可事实上两位客服清楚这个仓库由一开始就占了便宜当这位0250调出老王的等级数据时当下一震60级开玩笑么在比赛没开始的时候可是听说北域梦幻蝶舞...
老王一点也不敢放松蜈蚣万一真扛不住自己可能会被上万玩家乱刀砍死是地蜈蚣在强大也不可能抗得住玩家只会越杀越多这里有圣器那有多吸引人于是不知过去了多久老王忽地听到上面传来...
《6天7夜》相关评论
麦克华斯基
cc 不知道为啥让我想到了死亡诗社很喜欢truffaut的镜头表达方式我真怕他在逃跑的时候从后面来一枪代价催促着我们成长疼痛只有自己忍受当逃离奔向海边时没有看到自由的幸福只有迎向镜头的满眼的迷茫这个结尾像是在提醒我们成长是一种一沉再沉的承受6天7夜也是一种一忘再忘的解脱
露pp~外星人
正确的中国科幻电影拍摄方式电影本身和画面摄影都非常超前6天7夜具有极强的讽刺意味开不完的会搞不完的形式主义三十多年后的今天依旧如此再看如今某些国产科幻“神作”只让人觉得垃圾大环境下整个中国电影行业可悲的倒退
骚义
少女/少年長大成人在人生抉擇的十字路口何去何從歸結於性格與命運還好兜兜轉轉總有你在乎我、我在乎你的溫暖我決定這個夏天去歐洲漢學祖庭Collegio dei Cinesi、在劇中卻烏煙瘴氣的世遺城市尋覓Elena和Lina的蛛絲馬跡但似乎懸了⋯⋯
鹿莲
较差拉斯维加斯黑道兴衰史拍成了与疯女人的狗血三角恋电影没有力量气度轻浮结局突如其来草草结束毫无肃穆的史诗感试图展现的赌城对人的扭曲却没有切题和有力论据群像拍得差6天7夜没有展开聚焦有限题材未必失败但是切入点低级对于人性的黑暗复杂反复表达不够自然除了男主外的角色没有展露合理的逻辑链行为跳跃性开头的剧透插叙对剧本展开的观影体验是负值德尼罗的表演浑然天成
阿志啊
戏仿这个杀手不太冷和电锯杀人狂之类的部分让人看了的确是忍不住想笑但是就“抓鬼”和“喜剧”这两个类型融合在一起之后的效果来看6天7夜真的挺没劲的气质很怪哪怕是有星爷和莫文蔚以及一帮喜剧干将们撑场子开场部分混乱的群像交代就已经让人看得出这个电影的质量不会多好了
🌈抱抱爆米花
8.5/10①第一部纯CGI动画电影6天7夜通过安迪搬家和逃离虐待玩具的阿薛家为线索讲述了胡迪和巴斯友谊的逐渐建立和巴斯身份认同的改变(不承认自己是玩具—为自己是玩具感到沮丧—接受玩具的身份并感到骄傲)②各种充满想象力且近乎只有动画才能很好地展现的设计和片段:牛仔胡迪、太空骑警巴斯、蛋头先生、玩具车、望远镜、弹簧狗、桶装士兵、等等大量生动而可爱的玩具;披萨星球的布景;阿薛家里各种恐怖布景和诡怪的缝合怪玩具;等③印象深刻的段落:桶装士兵的侦察行动、巴斯的飞行演示④整个电影都是一种充满童趣的玩乐感绝大多数电影元素也都契合这种气氛但情节本身引入的身份认同这个复杂议题以及对它的复杂处理与这种气氛不符